


Gedragsveranderend ontwerp - UX ontwerp - Beleving - Educatief online en offline middelen - Creëren 3D assets - Storytelling - Gamification
Als Experience designer en UX designer richt ik me op het ontwerpen van waardevolle ervaringen en een optimale en passende gebruikerservaring die educatief, innovatief en informatief kan zijn. Mijn focus ligt op onderzoek, gebruiksvriendelijkheid en toegankelijkheid. Dit stimuleert me om creatief bezig te zijn en me te richten op het ontwerpen waarbij de gebruiker centraal staat.
Lees meer over wie ik ben of projecten
- Experience Designer & UX Designer
Ontwerpen van waardevolle ervaringen met doeleinden
Ik ben Stephanie, een Experience designer en een UX designer. Op mijn website presenteer ik met trots mijn werk. Neem gerust een kijkje en laat je inspireren door mijn kleurrijke en kenmerkende ontwerpen.

Wat kan ik voor u betekenen?
Gedragsveranderend ontwerp
Het doel van gedragsveranderend ontwerp is om ontwerpen te maken die aansluiten bij de behoeften en motivaties van gebruikers, en hen helpen om gewenste gedragsveranderingen te bereiken. Dat doe ik door eerst de doelgroep goed te begrijpen. Vervolgens worden er verschillende concepten bedacht samen met de doelgroep en stakeholders, en deze concepten worden ook getest met de doelgroep om te kijken welke ontwerp het beste aansluit.
Creëren van 3D assets
Het creëren van 3D-assets omvat het ontwerpen en modelleren van digitale objecten voor gebruik in 3D-omgevingen. Dit gebeurt in 3D Blender.
Ontwerpen voor belevingen & educatief online en/of offline middelen
Het ontwerpen van educatieve online en/of offline middelen houdt in dat ik verschillende elementen bedenk en ontwikkel om het leerproces te ondersteunen. Dit kan variëren van het creëren van interactieve lesmodules en educatieve apps tot het ontwerpen van offline leermiddelen zoals werkboeken en educatieve spellen. Het doel is om effectieve en boeiende leermiddelen te ontwerpen die studenten helpen bij het begrijpen en toepassen van nieuwe informatie. Hierbij kan ik gamificatie en/of storytelling kunnen toepassen.




Onderzoeken, UX ontwerpen en testen
Ik verbeter de gebruikersvriendelijkheid en toegankelijkheid van producten door onderzoek te doen en deze samen met de doelgroep te testen.
Een paar highlights van mijn projecten
3D Werk
Night At The Museum
Mysterie van Nederland
De Zintuigenwand
Noolwok Nimble Delivery Service
Blast From The Past
3D Werk
Levensecht: Armoede Experience
Komt jouw opdracht hier te staan?
RET-Monsters
The Phantom of the musical
Mysterie van Nederland
Night At The Museum
Levensecht: Armoede Experience
De Zintuigenwand
Noolwok Nimble Delivery Service
RET-Monsters
Blast From The Past
Phantom of the Musical

Wie ben ik
Hallo, ik ben Stephanie Li, een multimedia designer met een specialisatie in Experience Design en UX Design. Ik focus me op het creëren van waardevolle en betekenisvolle ervaringen voor gebruikers. Voor mij draait ontwerpen niet alleen om hoe iets eruitziet, maar vooral om hoe het werkt. Ik wil dingen maken die logisch aanvoelen en echt iets bijdragen. Mijn focus ligt op onderzoek, toegankelijkheid en gebruiksvriendelijkheid, zodat wat ik ontwerp niet alleen mooi, maar ook nuttig en begrijpelijk is.
In mijn vrije tijd lees ik graag, vooral mysterie- en detectiveverhalen. Ik vind het leuk om helemaal in een verhaal te duiken en zelf te proberen de puzzel op te lossen, soms zelfs voordat de oplossing wordt onthuld. Die manier van denken – zoeken naar slimme, onverwachte oplossingen – neem ik ook mee in mijn werk. Daarnaast speel ik graag games, zowel bordspellen als pc-games.
Ik ben altijd op zoek naar nieuwe dingen om te leren en mijn vaardigheden te verbeteren. Op dit moment ben ik bezig met het maken van 3D-assets in Blender, met als droom om ooit mijn eigen spel te ontwerpen en uit te brengen.
Klaar om jouw idee tot leven te brengen?
Laten we samen iets moois maken!
© 2025 Nexscape Studio


















